ALICE - ARTIFICIAL LIGHT INTELLIGENCE FOR CULTURAL EXPERIENCE
“ALICE – Artificial Light Intelligence For Cultural Experience” è una Web Serie Educativa, ideata per promuovere e valorizzare il patrimonio culturale, attraverso l’uso delle tecnologie digitali, con soluzioni in AR e VR, e facilitare la propensione all’imprenditorialità nel settore creativo e culturale.
La storia di 7 giovani studenti, della durata complessiva di 100 minuti, divisa in 4 episodi da 25 minuti ciascuno, può essere fruita su Amazon Prime Video.
Vista la valenza della serie e dei temi trattati, “A.L.I.C.E.” è stata scelta dalla partnership del progetto “Digital Humanist”, finanziato dal Programma Erasmus+ Strategic Partnership for Higher Education, quale strumento innovativo per facilitare l’approfondimento delle tematiche previste dal percorso per “Digital Humanist”, così come definito dai partner, per innestare negli studenti dei percorsi di laurea delle Università dei Paesi coinvolti (IT, ES, GR, BG, PL), con particolare riferimento a quelli di estrazione umanistica, di osservare e quindi comprendere l’importanza delle competenze digitali e imprenditoriali per innovare la gamma dei prodotti e dei servizi di promozione e valorizzazione degli asset culturali, attraverso l’applicazione di soluzioni di land branded content experiential marketing (digital sorytelling, web-com, web-series, sketch-com, fiction), e l’utilizzo di tecnologiche avanzate (scenografie digitali 3D e in realtà aumentata, applicazioni in mobilità, ambienti di fruizione immersiva, ecc.), per innovare i servizi digital-based della filiera culturale.
Categoria: Produzione filmica realizzata in ambito progettuale
Tipologia: Web Serie
Durata: 25 minuti/episodio
Sito Internet: alice.conform.it
Facebook: alicewebserie
A.L.I.C.E.
è disponibile su Amazon Prime Video
1 – SI TORNA IN CLASSE
All’Università di Salerno un gruppo di studenti ritorna sui banchi per frequentare l’ultimo anno prima della laurea fra amori, vecchi conflitti e nuove sfide.
2 – LA CHALLENGE
I ragazzi, ripreso le lezioni, decidono di partecipare ad una challenge universitaria, per accedere a un finanziamento di 50.000 € per dar vita a una start-up digitale.
3 – L’HARD DISK
Terminate le riprese per preparare il video di presentazione e accedere così alla parte finale della gara, i ragazzi si trovano a dover cercare una soluzione per un problema che rischia di compromettere la loro partecipazione alla challenge.
4 – RICOMINCIARE CON TE
Dopo aver superato mille difficoltà e superato le distanze personali, i ragazzi affrontano finalmente la parte più importante della gara, sapendo che l’unica possibilità di superare le difficili prove della vita, è quella di restare uniti.